在影視劇拍攝中,對話場景拍攝可以算是最為基礎(chǔ)的拍攝了,尤其是對話訪談類電視節(jié)目。通常我們在觀看節(jié)目時更注重對話劇情而忽視掉畫面的拍攝方式,事實上,對話場景拍攝技巧在畫面成像中尤為重要。
那怎么拍才能避免視頻畫面的不適感?造成這些不適感的原因又是什么呢?
其實對話場景的拍攝是有規(guī)律和規(guī)則可循的,正是因為有規(guī)律和規(guī)則,才會在觀看時沒有不適感。首先讓我們一起來看《愛樂之城》的這一組對話場景截圖:
圖一:《愛樂之城》中的對話場景
圖二:鏡頭二翻轉(zhuǎn)后的對話場景
兩幅圖對比,很顯然圖一的兩個鏡頭看著很正常,很舒服。圖二中將第二個鏡頭進行翻轉(zhuǎn),再觀看起來就會感覺很奇怪,無法判斷演員的位置。
從電影對話的畫面和構(gòu)圖中可以看出,攝像機分別在女主的左肩和男主的右肩處,示意圖如下:
這是一張根據(jù)拍攝畫面進行還原的現(xiàn)場站位圖和機位示意圖,要如何理解圖中攝像機分布的意義呢?人物與人物之間產(chǎn)生的軸線又代表著什么含義?
什么是軸線
軸線是在被攝對象和同他對戲的人或物體之間的一條假想線,或是被攝對象的視線方向、運動方向和相互之間的關(guān)系形成的一條假定的直線,是用來設(shè)定和保持演員或行為動作在場景中的方向。
180度原則
180度原則是說從你將機位放到這條線的一側(cè)起,你需要讓其他所有機位都保持在這一側(cè)。如果機位沒有遵循180度原則拍攝,那就是越軸拍攝,在傳統(tǒng)對話拍攝時,如果沒有特別的表現(xiàn)內(nèi)容慎用越軸拍攝,越軸拍攝會使觀眾對人物位置產(chǎn)生錯亂,這也是《愛樂之城》對話場景中攝像機如此設(shè)置的原因。
那么拍攝傳統(tǒng)雙人或者三人對話時,應該如何遵循180度原則?機位的選擇與畫面的構(gòu)圖又有哪些講究?我們帶著這些問題一起來從實例中在探討實際拍攝中應該如何調(diào)度和解決。
應用實例:2人對話
我們依照180度原則,設(shè)定一個室內(nèi)的三人對話場景,看看應該如何設(shè)置機位和拍攝。
首先,我們要畫出將左右兩人一分為二的假想軸線,這條軸線也正好穿過整個房間。
確定假想軸線
目前我們只用考慮這兩人,第三人暫時不用管。依照180度規(guī)則,如果在左右兩個箭頭處各放置一臺攝像機,那么演員視線的方向和我們拍攝的方向需是一致的,假如你在左處拍演員,那么就不能把鏡頭切到軸線的另一邊的機位。
錯誤示例:攝像機越軸
我們只能在同一邊切機位,畫面上出現(xiàn)了兩臺攝像機,它們是放置在同一側(cè)的。
正確示例:軸線內(nèi)側(cè)
設(shè)定好軸線和機位,我們開始觀察畫面中的構(gòu)圖,現(xiàn)在鏡頭里是一位金發(fā)女演員,她位于鏡頭的1/3處。她正看向畫框外的右邊方向,視線在畫面1/3左右位置。
現(xiàn)在觀察右邊的演員,這個演員位于畫面的2/3處,眼光是向左方向的,也就是金發(fā)演員的方位。
所以當鏡頭切換時,金發(fā)女演員仍然在鏡頭的左邊,這就讓觀眾的視線和鏡頭保持一致了。但如果我們將其中一臺攝像機搬到軸線另一邊,就會出現(xiàn)以下這種情況:
錯誤示例:越軸拍攝
切鏡頭時視線會交錯,對話的演員重復的出現(xiàn)在一個相同的位置,因此會讓觀眾對方向感到困惑。
這就是180度原則最基本的概念,也是兩人對話場景的拍攝模式。
應用實例:3人對話
接下來我們一起看看三人場景對話的拍攝是如何運用180度規(guī)則的。還是和之前一樣,以左右二人為準劃假想軸線/軸線墻,將畫面一分為二。區(qū)別于兩人對話場景的,如果左邊演員和后面第三人發(fā)生對話該怎么處理?
現(xiàn)在需要以這兩人為基準畫軸線/軸線墻,并在左下和右上箭頭處架設(shè)攝像機。
這兩臺機器也在軸線的同一側(cè),遵循了180度拍攝原則。下面來觀看拍攝畫面,金發(fā)演員位于鏡頭左邊1/3處,眼神望向畫框右邊。
紅發(fā)演員位于鏡頭右邊1/3處,眼神望向畫框左邊。
這是我們想要的,因為我們后期要剪輯這兩人對話的鏡頭,這樣一來,金發(fā)女在左邊說話,紅發(fā)女在右邊就能對話,此時,畫面就保證了觀眾不會對方向產(chǎn)生疑惑。
這是幕后的機位設(shè)置,當然真正拍攝時是不能這么安排的,因為會在鏡頭里看到攝像機產(chǎn)生穿幫鏡頭,這么安排是為了可以一次看明白這些機位之間的關(guān)系。最左邊和最右邊是對應機位,左下和右上是對應機位。
畫面最下方還有一臺攝像機用來拍全景,這臺攝像機分別在兩道軸線墻的同一邊,所以全景也不會出現(xiàn)跳軸的情況。以下就是全景拍到的畫面:
金發(fā)女仍在左邊1/3處,紅發(fā)女處于中間位置,而對于金發(fā)女來說她仍位于右邊,而這三個人的眼神方向都是一致的。這從圖上標識的箭頭可以看出來:
實際運用演示
接下來讓我們根據(jù)180度原則,進行一次模擬實拍。
首先這個三人的對話場景先由全景鏡頭開始:
鏡頭01:全景
接著切到金發(fā)女的近景,她正和桌對面的黑發(fā)女對話:
鏡頭02:金發(fā)女對話
我們再切到黑發(fā)女的近景,黑發(fā)女開始講話:
鏡頭03:黑發(fā)女對話
接著,再把鏡頭切回金發(fā)女:
鏡頭04:金發(fā)女對話
接下來我們要切到紅發(fā)女的近景,由于換了軸線,此時我們要銜接的是一個越肩鏡頭,通過越肩鏡頭讓鏡頭之間產(chǎn)生關(guān)系,而抵消越軸給觀眾帶來的錯亂感。
鏡頭05:紅發(fā)女對話(越軸,過肩鏡頭過渡)
切回金發(fā)女也是一樣,我們的眼神也能跟著這些鏡頭發(fā)生方向的改變。如果我們根據(jù)180度規(guī)則來安排不同的配對機位,所有人物的視線方向都是一致的,觀眾在觀看時才不會產(chǎn)生困惑。以上就是對話場景中180度原則應用的示例。
主流中的非主流
當然,“規(guī)則就是用來打破的”。大量的電影人通過打破這條規(guī)則以呈現(xiàn)特別的精神內(nèi)涵和拍攝風格,而其中最典型的例子就是庫布里克的《閃靈》里Jack Torrance和 Grady在紅色洗手間里對話的那一幕,庫布里克采用的跳軸帶給觀眾強烈的緊張感,這是劇中瘋杰克心理狀態(tài)的視覺呈現(xiàn)。
盡管越軸在某些情況下是被允許的,但大多數(shù)情況下要遵守180度原則,因此在開拍之前要確定好鏡頭方向和拍攝區(qū)域,可以采用畫示意圖的方式來確定動作方向,這樣能為每個鏡頭提前做準備,以防止拍攝中出錯。如果拍攝中鏡頭量很大,為防止混淆,也可以幾個位置全部拍攝,在后期剪輯中選擇正確的對話機位即可。